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 エルフ最終装備考察 その 1|エルフ

2015-04-21_171611.png


どうも国枝です!

今回は、エルフの最終装備の考察をしていきたいと思いますが
装備選択に関しては好みやプレイスタイルによって変化するので
参考程度にしておいてくださいませ。

今回は、「EX エルフ」を装備する前提の記事です。

(注) この記事の改訂版があります。
http://fighterkunieda.blog.fc2.com/blog-entry-167.html



■基本

エクセレント装備を選択する理由は、
ダメ減による通常の被ダメージを安定化させるためです。


■エクセレントオプションの選択

「ダメ減」 ・・・ 必須
「生命増加」 ・・・ あれば死亡率が減少する

2 OP を目指しますので余計なオプションはない方が良いでしょう。


■アイテムレベルについて

頭 鎧 腰 手 足 +13 確定
エンチャントによる 「ダメ減 7%」 追加で、
1 部位 ダメ減 11% を狙います。

盾に関しては EX とソケットの 2 択があるので保留としますが
どちらを選択しても 7% は確定するので、ダメ減は 70% 確定、最大 74% になります





■盾の選択

「EX エルフの鎧 +13」 の要求に合わせるのが基本となります。
追加防御力の選択によって変化することもありますが、
ここでは追加防御力を最大値にしたものを基本として考えるようにします。


装備名力要求敏捷要求調整ステータス値
EX エルフの鎧 +13N=86
+4=91
+8=96
+12=101
+16=106
1530
EX レザーバックラー +131600力=74~94
フロストバリア NN=97
+4=102
177敏捷=24
ライトロードシールド +1N=80
+4=85
+8=90
+12=95
+16=100
1530



shield_01.gifEX レザーバックラーは、元となる鎧の要求力次第で
力に 74, 79, 84, 89, 94, ポイントを振ります。

エナエルにとって力振りは無駄と言えますが
力要求の必要なフロストメイスを装備することによる速度向上(後述)
ダメ減が 4% 増加すること魅力的でしょう。

elf_03.gifソケット盾の、フロストバリア 3 ソケは
入手のしやすさ、購入金額、ステータス調整がわりと安く出来ることから
繋ぎとして使用することは良い選択と言えるでしょう。

敏捷値が 24 必要な装備です。
敏捷上昇してステータスは上がりますが微々たるものです。

ll_01.gifソケット盾の、ライトロードシールドはバランスが良い盾です。

他の盾にあるポイントの無駄を体力に追加すれば
最大生命値が 48~148(186) 増加する盾と言えるので優秀さは更に増します。

さらにパーセンテージで増えるので増加値は更に増えますが
購入額が高くなってしまうのが難点だと言えるでしょう。



よって今回の選択はライトロードシールドに決定しました。




■武器の選択

sword01_02.gifEX クリスは、エクセレントオプションに速度を選択します。
力要求は +13 N で 104 ですが +7 でも十分でしょう。

速度オプションは人気があるので、少しだけお値段がしますが
手に入れられないものではないので入手難度は低めです。

staff_011.gif
EX エレメンタルメイスは、エクセレントオプションに速度を選択しますが
問題は敏捷要求値が 164 で、11 オーバーしていることです。

フロストバリアを選択した人や、この武器に愛着がある方のみが使用できます・・・。
悪い子ではないのですが、今回はすみませんでした。

elf_02.gif下位ソケット武器である、フロストメイスは
速度増加テトラを装着し攻撃速度60 にします。

これにより、無騎乗時の攻撃速度変化点である 74 を達成。
ただし霊ポーションを使用、フェンリル騎乗で同じになるので
無理にこの装備にする必要性は全くもってないとも言える。




結論として、EX クリスを選択し、必要に応じて霊ポーションで速度変化点を上げる。




■ステータス

敏捷体力エナジー
ステータス22632182171
ツリーによる上昇値84909090
装備による上昇値00360
合計1061533442261
ブレス91919191
合計21972444352352



2015-04-22_013339.png



最大生命:2903 
防御力:2491 (ガードプラスとブレス込)
ダメージ減少:70%
ダークアイアンナイト:72~100  セルパン:353~502  メデューサ:431~487

団子や他職のサポ次第ですが、最大生命が 5000 に行くこともあるでしょう。
体力に振ったポイントをエナジーに回せば強くなりますが
微々たる上昇よりもしっかり生存することのほうが重要だと私は思っております。


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コメント

ありがとうございます。
明日じっくり読みますね。

2015年04月22日 02:03 from 謎のえろふURL

No title

ライトロード13L一式をぜひ選択肢に(*´∇`*)

ツリーのアクセ消耗は14でいいかと思いますけど・・・。

2015年04月22日 19:27 from あくびURL

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